닌자 Y버전은 업그레이드를 할려면 상점에서 아이템을 사야된다고 문서에 써져 있네요
Y버전은 예를들어 츠나데 Y는 기존 5카게 츠나데랑 비슷하고 사스케 Y는 바람둥이 사스케와 비슷해지는거 같아요
업그레이드는 오의 ㅡ> 오의+1 ㅡ> 오의+2 이런식입니다
상자말고 조각을 모으기 힘든 닌자는 글에서 제외했습니다 ex) 나루토 선인모드 , 페인
문서는 http://www.narutong.com/bbs/board.php?bo_table=free&wr_id=6957#c_6963 참고했습니다
번역 엉뚱하게 했을까봐 좀 두렵네요 ㅎㅎ.. 모두 닌자조각을 미리 모아둡시다
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우즈마키 나루토
오의 +1 그랜드 콤보 추가
평타 +1 분신 2개생성
+2 차크라 80이상일시 반드시 분신 3개 소환
패시브+1 전투시작시 분신 4개 소환
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사스케
오의+1 마비효과 추가 , 오의+2 4명 → 12명을 공격
평타+1 콤보 발생시 한번더 공격
패시브1 +1 낮→격 시 발화효과
패시브2 +1 높→낮 2번가능 , 딜 30% 감소
+2 2번가능 , 딜감소 패널티 삭제
패시브3 +1 10연콤 추격기 딜30% 증가
+2 피격대상 3명으로 증가 , //
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리
오의(순발) +1 평타 2번추가
+2 평타 3번추가
평타+1 콤보를 시전하면 1라운드 오의 쿨 감소
패시브+1 높 → 넘 2번가능 , 딜 30% 감소
+2 3번가능 , 40% 딜 감소
패시브 2 +1 데미지 줄시 20% 체력회복
+2 // 30% 체력 회복
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리 Y
패시브 체술 데미지를 주면 피해량의 25% 체력회복 / +1 40% / +2 60%
그외 변경사항 없음
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네지
오의 +1 팀에 또 다른 휴유가 일족이 팀에 존재할시 봉혈에다가 고정효과도 추가
패시브1 +1 25%로 일반공격회피 , +2 30% 확률로 회피
패시브3 +1 넘 → 높 시 봉혈효과
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텐텐
오의 +1 오의입장쿨 1라운드 / +2 0라운드
패시브1 +1 격 → 높 시 치명타 피해
패시브3 +1 15% 5라운드동안 치명타 확률 증가 / +2 20% 5라운드동안 증가
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이노
오의 +1 2라운드동안 혼란지속
패시브2 +1 각라운드마다 2번 공격회피가능
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시카마루
오의 +1 오의 사용후 1라운드 오의쿨감소 / +2 2라운드 오의쿨다운
패시브2 (변경) 행동전에 20차크라 회복 / +1 팀에 나뭇잎닌자가 4명이상일시 40회복 / +2 3명이상일시 40회복
패시브3 +1 매마다 비전기 발동시 시카마루 콤보율 17% 증가
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쵸지
오의+1 2라운드 쿨타임으로 감소 / +2 10콤보 추가
패시브1 +1 체력회복시 인술도 증가
패시브2 +1 라운드동안 체력회복 2번가능 / +2 디버프 하나 제거 추가
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시노
오의+1 60 → 모든 차크라 흡수 / +2 3→2 라운드 쿨타임 감소
평타+1 높은확률로 콤보진행 , 스킬중단 효과 추가 /+2 성공시 오의 1라운드 쿨감소
패시브 +1 적 차크라가 낮을수록 자신의 인술 , 저항치 25 증가
패시브2 +1 체술공격 받을시 15 차크라 회복 / +2 20증가
패시브3 +1 전투시작시 곤충분신 2마리 / +2 3마리 생성
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시노Y
오의 4명공격 + 중독
2라운드 쿨타임 , 40차크라 소모 , 입장쿨 0
오의 +1 유익상태 제거 추가
패시브2 상대적이 차크라 사용시 그 사용량 만큼의 50% 흡수 / +1 100% 흡수
패시브3 매 라운드 행동전에 곤충분신 1마리 생성
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가아라
오의 +1 넉다운 및 고정효과 추가
패시브1 +1 이 닌자의 20% 방어력 증가
패시브2 +1 모든 유닛에 가아라 저항의 30% 보호막 / +2 '' 40% 보호막
패시브 3 +1 높 → 넘 시 고정효과 추가
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------가아가아라 Y
오의 넘어뜨리기 + 보호막 상태 제거
오의+1 바람속성닌자 50% 인술 증가 / +2 60% 증가
평타 가아라 저항의 10% 만큼을 보호막을 씌운다. / +1 2명을 낮은 확률로 저항의 20%을 보호막 / +2 큰확률 20% 보호막
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카카시
오의 +1 표식추가 / +2 표식 그리고 고정 효과 추가
평타 +1 높은확률로 넘어뜨리기
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자부자 7인도
오의 +1 차크라소모 20으로 감소 / +2 유익상태 제거 효과추가
평타 +1 높은확률로 콤보
패시브2 +1 낮 → 격 2번가능
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하쿠
오의+1 물 , 바람 속성 추가 / +2 4명 → 모든 닌자에게 데미지
패시브1 +1 데미지 50% 증가 / +2 60% 증가
패시브2 +1 격 → 낮 치명타 피해
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카부토
패시브1 저주받은닌자?가 존재시 넘 → 높 2번 가능
패시브2 (변경) 소리마을 닌자가 피해를 주면 피해량의 10% 15% 20% (+0 +1 +2)만큼을 카부토가 회복
패시브3 +1 행동전 아군에게 소량의 피해를 주고 디버프 하나제거
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오로치마루 3닌자
오의 +1 3라운드로 쿨타임 감소 / +2 2라운드로 쿨감소
평타+1 평타 피해량 15% 증가
패시브1 +1 우리팀의 닌자가 죽을때마다 이 닌자의 인술 체술 14% +2 18% +3 25% 증가
패시브2 +1 높 → 넘 2번가능 , 피해량 30% 감소 / +2 피해량 감소 패널티 감소
패시브3 +1 죽으면 소리마을 닌자를 희생해 60% / +2 70% 의 체력으로 부활
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오로치마루 탈주닌자
오의+1 오의 사용가능한 호카게 소환 / +2 입장쿨 0
패시브2 +1 높 → 넘 2번가능
패시브 3 +1 본인이 죽으면 소리닌자를 희생해 70% 체력으로 부활
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지라이야 3닌자
오의 +1 데미지 40% +2 60% 증가
평타 +1 넘어뜨리기 효과추가
패시브1 +1 넘 → 낮 피해량 30% +2 60% 증가
패시브 3 +1 전투시작전 적 전체 인술감소 15% +2 20% 감소
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지라이야 3닌 Y
오의 (순발 ) 발화추가 , 선택된 적 넘어뜨리기 /+1 2라운드쿨타임 / +2 데미지 20% 증가
패시브1 넘→낮 2번가능 데미지30% 감소 / +1 데미지감소 삭제
패시브2 치명타 공격시 1라운드동안 감속효과/ +1 발동시 크리율 5% 증가 및 치명타공격 , 75% 피해량을 갖는다
+2 8% 치명타율 증가 데미지 감소패널티 삭제
패시브3 전투시작전 2명의 닌자 감속효과
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츠나데
오의+1 90% 체력회복 2번의평타기회를 갖는다 /+2 '' , 3번 평타기회를 얻는다
평타 +1 2→3명 회복 / +2 3 →4명 회복
패시브2 +1 치명타 공격시 치명타률 10% 증가 / +2 30% 증가
패시브3 +1 낮 → 높 2번 가능 데미지 30% 감소 / +2 데미지감소 패널티 삭제
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츠나데 Y
오의 모든 닌자들 디버프 치료와 25% 회복 /+1 1라운드동안 면역 추가 /+2 다음라운드 끝날때까지 면역
쿨타임 4라운드
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키미마로
오의+1 차크라소모 40으로 변경
패시브 3 +1 피격시 방어,저항 8%로 증가
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이타치
오의+1 (순발로 변경) , 회피률 증가 / +2 회피률 더욱 증가 ,차크라소모 0
패시브2 +1 모든 디버프 면역 + 자신에게 거든 디버프 반사 추가
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키사메
오의+1 모든 적을 공격으로 변경
평타 +1 차크라 40 흡수
패시브3 +1 차크라 30이상일때 콤보율 증가 / +2 20 이상일 떄 ''
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카린
오의+1 차크라 소모 0 / +2 2라운드 쿨타임
패시브 1 +1 1 →2 명 닌자회복
패시브3 +1 10연콤발생 추격시 2→ 3 명 타격
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스이게츠
오의 +1 2라운드 쿨타임 / +2 오의로 준 피해량의 75% 스스로 회복
평타 +1 평타로 준 피해량 75% 을 회복
패시브2 +1 높은확률로 일반공격회피 / +2 평타 , 추격 , 오의 회피
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카쿠즈
오의+1 마비, 발화 효과 추가
패시브2 +1 격 → 높 발화 추가 / +2 2번가능
패시브3 +1 높 → 낮 마비추가 / +2 10콤보발생 추가
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히단
패시브 +1 높 → 격 추격기 표식 추가 / +2 2번가능
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야마토
오의 +1 순발로 변경 / +2 물속성 피해 추가
패시브1 +1 높 → 격 2번가능
패시브2 +1 야마토 존재하고 팀원이 미수을 피해줄 때 50% 피해량 증가
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아스마
오의 +1 차크라양이 50이상이고 오의 사용시 노 쿨타임 효과 / 30이상
패시브1 +1 전투시작전 30차크라 회복 / 40 회복
패시브2 +1 격 → 넘 맹목 및 발화효과 추가
패시브3 +1 최소 차크라가 10이상 있을시 차크라 10마다 콤보율 인술과 콤보발생률 1% 증가
+2 아스마에서 팀의 닌자들도 적용
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쿠레나이
오의+1 디버프 하나제거 /+2 디버프 모두제거
평타 +1 혼란 효과 추가
패시브2 +1 넘→ 격 시 혼란효과 추가
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데이데라
평타 +1 넘어뜨리기 효과 추가
패시브1 +1 적에게 인술 피해를 줄시 데이다라의 인술 6% /+2 8% 증가
축하합니다! 행운의 포인트 59점 당첨되셨습니다!