자유게시판

꼭 읽어주세요 2탄~!!!!!

9 앨인 1 2,148 2017.09.17 14:00

우선 운영자분들의 빠른 피드백 및 의견에 감사드리면서 하나더 글적어봐요~ㅎ


이번엔 이벤트 관련 글입니다. 


지금하는 출석 이벤트는 일단 방문자를 늘리는데 좋은 아이디어라 생각합니다.


커뮤니티가 커지고 광고및 스폰이 들어올때 보는건 이사이트 고객들이 얼마나 나의광고를 봐줄까, 광고의 효과를 보니까요....


하지만 뭔가 알맹이가없다는 느낌입니다. 출석이벤트말고 커뮤니티에 도움되는 글이 없다면 출석만 하고 눈팅 몇분하다가 


아 당첨안됐네? 하고 그냥 창을 내리겠죠...


제가 전에 게시판을 직업별로 [닌자시험]/ [길드던전]/ [선계전장]/ [구미호]/ [생존시련] 별로 덱, 특성, 소환수 정보가 있으면 좋겠다고 


말씀드렸는데요. 연관드려 건의해 보자면...


지금하는 출석이벤트는 9월로 막을내리고... 공략 관련 이벤트를 해보심이 어떠한지?


다른 모바일게임이나 초기 게임들은 공식 카페를 만들어서 초기에는 거의 공략왕, 베스트공략 이벤트를 하거든요.


뻔하지만 이런 이벤트를 하는건. 양질의 정보가있으면 출석이벤트나 다른게 아니더라도 사람들이 와서 보고 배워가기 때문입니다.


뭐가 핵심사이트라는 느낌을 주는거죠. 그럼 사람들은 그냥 카페에 상주하게되고...


솔직히 지금 나루통 공략을 보면.소환수, 특성이나 덱에서 배울께 크게없어 보입니다. 


"내가 더 잘아는데 내가 알고있는덱이 더 좋은데.." , "여기 이제 올 필요없겠네. 그냥 서버,길드 사람들이 더 잘아네?"


이런 인식이 초기서부터 박혀버리면 공략은 활성화도 안되고 와도 그냥 슥보고 지나가죠...


예들 들자면 저희 길드분들도 닌자시험에서 막힐때 다들 하는말이 외국 유투브 보세요 유투브가 더 좋아요 라고들 하니까요...


롤인벤이 빠르게 커진이유는 다른게 없습니다. 챔피언 공략이 잘되있었기 때문이죠...


그래서 아 무조건 인벤에서 보고 특성,룬 일단 따라해보자 하는 유저들이 많았다고 생각합니다.


한번쯤은 고려해 주세요. ^^;;


날이 좋은 일요일 컴퓨터를 키고 홈페이지 관리하시는 운영자님께 노고의 박수를 보내며 글 남겨보아요..



[이 게시물은 운영자님에 의해 2017-10-29 07:13:39 나루토온라인/나루통에 바란다에서 이동 됨]

Comments

M 운영자 2017.09.17 17:02
공략관련 이벤트를 했었어요.

초창기에 좀 볼만한 컨텐츠를 만들기 위해서 했었는데 업데이트가 다소 늦고 공략할 새로운꺼리가 많이 나오지 않는데다가

이벤트를 하지 않으면 양질의 공략이 나오지 않는 딜레마에 빠지면 위험할 수도 있겠다는 생각이 들었거든요.

게다가 이벤트에 투자되는 비용은 또 어떻게 하지 하는 고민을 하게 되었죠. (제가 금수저가 아닌지라;;)

그래서 와일드스톤 방문했을때 이벤트 지원을 해줬으면 좋겠다고 얘기해보기도 했었는데 아직 어떤 지원도 해주진 않네요ㅠ

말씀하신 부분들 모두 공감하고 생각하고 있었던 것이기도 합니다.

닌자시험은 이미 직업별게시판을 통해서 많은 분들이 올려주셔서 많이 참고가 되고 있다고 판단하고 있고...
길드던전은 전투력만 좀 높고 레벨만 비슷한사람들끼리 가면 비교적 클리어하기 쉽고 토비라마같은 괴물하나만 다굴치면 되는 정도 수준의 난이도라 딱히 공략이랄게 있을 필요가 있을까 싶고 선계전장도... 선계전장용 덱을 짠다는게 의미가 있을까 싶긴 해요. 구미호도 패턴이 일정해서 하나 나오면 그것으로 다 통용될 것이고... 생존시련도;;; 마찬가지라 생각합니다.

그럼 공략이 필요한건 닌자시험/경기장(1:1)/랭킹전 정도로 생각하거든요.

사실 처음에 나루통 만들었을때는 좀 더 편하게 게임좀 해보자..라는 취지였습니다. 닌자시험 어렵기도 하고 다양한 라인업 연구를 통해 신박한 라인업이 계속 나와주면 재미있겠다 생각을 했었죠. 그런데 게임을 하면 할 수록 최강덱 하나만 세팅하면 끝나는 정도라 다양성이 부족하기도 하고... 최근에 강자강림 아수라에 우콘사콘과 키미마로 조합으로 클리어하는 것은 상당한 충격이긴 했습니다만... 그 외에 다양성을 기대하기는 닌자시험 말고는 없다보니 새로운 공략이란게 나와봤자 비추나 안받으면 다행이겠다는 생각이 들기도 해요. 괜한 논란꺼리만 더 만들어질 수도 있을 것 같고요...

그래서 공략도 좋지만... 그냥 나루토온라인 하는 사람들끼리 이런저런 이야기하는 공간이 되어야 할 것 같다는 생각을 더 하게 됐습니다.

메인화면에서 공략위주의 게시물을 가장 위에 배치했었다가 지금은 자게가 가장 위에 있는것도 그 이유거든요...

지금은 닌자갤러리와 시뮬레이터 개발에 좀 더 집중하려고 합니다. 시뮬레이터 개발하고 시뮬레이팅한것을 저장되게 하면 최고라고 생각하는데

개발이 쉽지가 않아서... 기획을 열심히 하고 있는 중입니다.

좋은 말씀 너무 감사합니다.

양질의 공략을 남겨주신 분들에게 뭐라도 보답하고 싶은 마음 굴뚝 같지만... 드릴 수 없는 현실이 안타까울 따름이에요 orz...

말씀하신 것들 모두 새겨서 차차 개선해나가도록 하겠습니다.

다시 한번 또 감사드립니다!
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