북미에서 느낀바로는 상대가 쓰면 되게 귀찮게하는데 본인이 쓰기에는 상당히 애매한부분이 많은편입니다.
딜은 부족해서 1번으로 못쓰고 평타를 제외하면 제어기가 없어서 2번으로도 못씁니다.
잘쳐줘봐야 3,4번에 들어가는데 오의자체의 다음턴 차크라와 장판부수기는 융합키사메가 훨씬 좋은스펙을 가지고 있고
그러면 상대방 상태이상을 반사하기위해 적당한 몸빵포지션에 서야하는데 전투력 30만급이 아니고서야 정련등의 투력강화 우선순위가 밀리는 포지션이라 상대방 1번닌자 딜을 안정적으로 받아내기에는 부족합니다.
하지만 까마귀가 생각보다 자주터지는경우가 많아 어느정도 피회복이 받쳐주면 꽤 괜찮습니다.
수둔+회담마다라+이타치+썸머사쿠라 같은 2힐러+상태이상이 많은조합에서는 상대방조합에 따라 사기적인 성능을 보여주기도 합니다.
요약하자면
단점 : 아군과의 시너지 거의0, 상대방 조합이 제어기 거의없는 깡딜조합이면 할게없음(상대방 조합에 따라 성능이 갈림), 까마귀 발동이외에는 없다고 봐도 무방한 오의
장점 : 조건만 갖춰지면 어지간한 제어닌자, 탱커닌자보다 사기적인 성능
딜은 부족해서 1번으로 못쓰고 평타를 제외하면 제어기가 없어서 2번으로도 못씁니다.
잘쳐줘봐야 3,4번에 들어가는데 오의자체의 다음턴 차크라와 장판부수기는 융합키사메가 훨씬 좋은스펙을 가지고 있고
그러면 상대방 상태이상을 반사하기위해 적당한 몸빵포지션에 서야하는데 전투력 30만급이 아니고서야 정련등의 투력강화 우선순위가 밀리는 포지션이라 상대방 1번닌자 딜을 안정적으로 받아내기에는 부족합니다.
하지만 까마귀가 생각보다 자주터지는경우가 많아 어느정도 피회복이 받쳐주면 꽤 괜찮습니다.
수둔+회담마다라+이타치+썸머사쿠라 같은 2힐러+상태이상이 많은조합에서는 상대방조합에 따라 사기적인 성능을 보여주기도 합니다.
요약하자면
단점 : 아군과의 시너지 거의0, 상대방 조합이 제어기 거의없는 깡딜조합이면 할게없음(상대방 조합에 따라 성능이 갈림), 까마귀 발동이외에는 없다고 봐도 무방한 오의
장점 : 조건만 갖춰지면 어지간한 제어닌자, 탱커닌자보다 사기적인 성능