S1889입니다 저희서버 구미호가 강력해 졌네요 ..
원래 서버생긴지 두달이되면 길드 소환처럼 바뀌는건가요 .. ?
그래도 상관은없는데 저한테 의문이 생겼습니다 .
저는 50만 투력으로 4% 의 데미지를 한번에 넣었습니다. 처음에 오류인줄알고 한판은 나갔다가 들어와서 날렸구요
하지만 저희 길드원은 6만 전투력인데 총 32%의 데미지를 넣었습니다 .. 6만 투력이 4명만 있어도 구미호를 잡을 수 있다는 얘긴데,,
저는 50만 투력으로 4%라니 이게 무슨 오륜가 싶습니다 ..
새로운 구미호는 인피니트 일루전처럼 새로운 방법으로 잡아야 하는겁니까 .. ?
길드소환 변경을 말씀하시는거면 가끔 상대가 뱀에서 개구리/민달팽이로 변한다는 말씀이신가요? 다른 난이도로 등록했기 때문입니다.
S1889는 비교적 새로운 것 같습니다. 닌자 수집이나 스돌 진행 상황이 확실하지 않습니다.
비류님이 말했듯이 야마토는 그의 스돌 패시브가 당신의 팀이 큰 동물에게 주는 피해를 50% 증가시키기 때문에 좋은 지원입니다.
표준 공격 피해를 목표로 하는 경우 야마토, 사이(스돌: 오의 및 패시브 2)를 사용하십시오. 그리고 크리스마스 미나토/이루카(패시브 2: Y+1)/킬러비 새해(그의 기술을 사용하지 마십시오)와 같은 지원 닌자.
체이서 기반 덱은 겐마(시즌 닌자)/안코 수영복/아수라와 같은 닌자가 있는 경우 더 나은 성능을 제공할 수 있습니다.
- 닌대 테마리 (풀 스돌도 좋지만 가장 중요한 것은 수동적) + 야마토 + 위의 세 가지 중 하나
- 고테츠 + 야마토 + 겐마/아수라
화염 주인공을 사용하는 경우 패시브 모두에 4 번째 스킬을 사용하고 주인공을 위치 1에 배치하여 다른 닌자보다 먼저 행동하십시오.
("안부의 응원"은 금화만 필요하지만 "호카게의 응원"은 쿠폰 필요.
이런 종류의 것들에 쿠폰을 사용하는 것은 그다지 권장되지 않습니다. 왜냐하면 그것을 저장하고 닌자에 쿠폰을 사용하거나 전투력을 높이는 것이 더 나을 것이기 때문입니다.)
Anxiety 디버프는 구미가 행동을 취할 때마다 구미의 HP의 10%를 공제합니다.
구미의 큰 HP의 %에서 대미지를 공제하기 때문에 결과 점수가 높습니다.
이것은 현재 구미 업데이트가 약간 버그가 있기 때문입니다.
구미는 모든 상태 효과에 면역이 있어야 하지만 현재 구미는 여전히 특정 상태 효과에 면역이 아닙니다(예: Anxiety, 안코 수영복의 Poison, 축제 데이다라의 Clay Binding).
개발자는 이 문제를 알고 있으며 곧 수정될 것입니다.
그러면 구미는 모든 상태 효과에 완전히 면역이 되며 인드라나 페스티벌 데이다라와 같은 닌자는 이러한 엄청난 피해를 입히는 것을 멈출 것입니다.
한편, 당신이 그것을 좋아한다면 당신은 또한 버그를 이용하고 인드라 또는 축제 데이다라와 같은 닌자를 사용할 수 있습니다ㅋㅋ