많은분들이 7일 미접보상을 하시는걸로 알고있습니다....
이게 참 좋은 보상인건 확실합니다. 지폐도주고 마두(마음두루마기) 소두,봉두(7일짜리),경험치도 주고....
물론 빠르게 레벨업을 할수 있고 지폐도 잘 모입니다...
하지만 본케라면... 저는 되도록이면 안하는걸 권장합니다..
왜냐하면 타길드가 그렇게 그런 보상을 받다가 결국 거의 모든 길드원분들이 7일 미접 보상만 바라고 계속 그 시도만 하다가 결국 유령길드가 되어가는걸 봤습니다..
이게 봉두나 소두 지폐 이루카를 노리고 하는건 참 좋으나 이게 반복이 되다보면 습관이 되어버립니다. 물론 그렇게 안하시는 분들도 많죠..,
하지만 뽑기의 쾌감과 7일미접후 보상수령후 레벨이 올라가근걸 보고 하시는분들이 많습니다.
이건 부케에만 하시는걸 권장드려요 게임의 재미가 떨어집니다. 빠르게 레벨업은 좋으나 같은 80레벨과 본인의 80레벨 계정을 비교하면
투력차가 확실히 납니다. 본인이 닌자수집이 목표이시면 하셔도 되나 나중되면 게임의 재미가 떨어져서 습관이 될수밖에 없어요..
저희길드뿐만아니라 타길드도 많은분들이 사라져가는걸 보고 안타까워서 끄적여봅니다....
사람이 너무없어서 큰일이에요.....
애초에 7일 미접을 선택한단 자체가 일주일간 게임을 하는것보다 미접을 하는게 메리트가 더 크단 계산이 나와서임
이 메리트엔 7일간 게임 한다고 신경 쓰지 않아도 되는것 (자유로움), 게임하며 찌발리는것 (괴로움) 등등 격지 않아도 되는 문제가 다 포함됨
게임에서 7일 미접의 보상보다 더 큰 메리트를 제공 해야지 유저에게 습관이 되면 접게 되니 미접하지 말란건 근본적으로 타당하지않음
자신이 7일 미접을 함으로 얻는것보다 7일간 게임을 하며 얻는 재미가 더 크다로 접근해야하고 이건 유저가 어찌할 수 있는 문제가 아님
그리고 이부분을 매일같이 강조해도 들어처먹지도 않는 영자와 그 영자를 쉴드치는 등신들이 게임 망하게 만드는거지
아래 글 보셈 아직도 한국섭이 혜자다 이 ㅈㄹ하고 있는데 뭘 바꿈??
나라마다 그에 맞는 운영 방식이 있음
사람이 많으니 다소 이벤트가 구려도 유지가 되는것이고 사람이 적으니 그만큼 더 해줘야 유지가 되기도 하는거임
유저의 수와 층, 시작한 시기가 다른데 이벤트는 동일선상으로 묶어서 한국은 혜자다 이 ㅈㄹ하는 새기들 존재하는한
영자에게 입모아 항의로써 바꿀 수단도 사라진거고 사람수 계속 빠지면서 2~3년 후면 섭당 10명 안팎 남고 망하는것 밖에 안남음
벌써 오픈섭 정도 말곤 뒤쪽은 부캐 빼고 실질적 유동인구 20명 될까 궁금할 정도임
별볼일없는게임 한 2~3달은 재밌게했지만 4달째부터는 슬럼프가오네요. 저희길드에 한분도 처음2~3달엄청달리시다가 저때쯤에 회의감을느끼고 과금한것에대한후회와 만류를 엄청하고 지금까지과금을안하고계시는데 저도마찬가진거같네요.
하루도빠짐없이 똑같은 컨텐츠. 더발전할거라고는 레벨업해서 투력찔금올리는것뿐. 몆달소요 근데 그투력찔금을 과금한유저들은 몆배를뛰어넘는다는거. 그래서 육성할맛이안나고 게임순위= 나루토온라인에 돈기부한순위. 라는생각이드네요 ㅋㅋ 유동인구도 20명정도되고요 좀노답 요즘 선계랑구미는 무조건챙겼는데 좀소홀해졌기도했구요. 해봤자 강력해지는것도아니기때문에.
선계에서 대량학살하고다닌다 = 7일미접 보상 손해
선계에서 동네북 맛집 기부천사 = 7일미접 보상 이득
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