제가 나루토 온라인을 오래 해보지는 않았지만
제 짦막한 생각을 적어 보겠습니다.
콤보가 전부는 아니다.
→ 생각보다 이상하게 들리시겠지요.
재가 한때는 콤보가 전부라고 생각해서 깉은 길드원에게 부탁을 하여 치요가 들어간 15콤보를 맞아 본적이 있습니다.
생각 보다 아프지는 않았습니다.
같은 동랩에 동일한 전투력인데 말이죠.
기본 치요의 상위 버전인 치요는 추격기를 2개 총 5번을 사용할수 있습니다.
하지만 그만큼 몸도 약하고 딜도 썌지 않다는 점이 있습니다.
또한 상대가 1턴을 버티고 다음턴에 치요를 저격하여 죽인다면
콤보가 반토막 이상이 납니다. 최악일 경우 3콤도 못넣는 경우가 있습니다.
그렇게 된다면 게임에서 집니다.
제가 생각했을때의 가장 이상 적인덱은
1. 매턴마다 스킬을 써서 콤보를 이어 나갈수 있어야한다
2. 한명이 짤려도 콤보에 큰 타격이 없어야한다.
3. 오의 없이도 콤보 혹은 딜링이 가능해야한다
이 3가지 점입니다.
아직까지는 한국 서버에서는 닌자가 많이 나온 상황이 아닙니다.
광역 오의도 많지 않고 현제는 당현시하게 콤보로 이어나가는 메타입니다.
하지만 선인 나루토가 풀리고 나서는 메타가 달라집니다.
콤보수는 5~6콤보로 매턴 광역 스킬을 사용해서 상대방을 잡는 메타로 바뀔것이기 때문입니다.
제가 물덱만 이용해서 다른덱은 잘 모르겠으나
물덱의 메타로서는 전체 발화와 전체 중독을 쌓아서 상대방을 야금 야금 갉아 먹는 메타도 있을 정도로
게임의 운영 방식이 다릅니다.
그래서 제가 하고 싶은 말은
2줄 요약
콤보가 다는 아니나
1명 짤려도 심한 딜로스만 안생긴다면 역전 가능
입니다
개인적으로는 공격순서에 영향을 미치는 진형도 정말 중요한것 같구요! ㅎㅎ
좋은글 잘봤습니다
무너지는게 순식간이더라구요
게다가 저도 풍둔덱이기는한데 칸쿠로[닌자대전]으로 발화+중독 사용하는데 정말 좋더라구요. 칸쿠로[닌자대전]은 가아라랑 사용하면 쉴드도 받고 오의는 불속성이니 같은 바람 잡을때도 좋답니다. ^^