자유게시판

이벤트에 대한 피드백 수집 2022/02/17

31 아마히코GL 2 3,522 2022.02.19 17:11

안녕하세요~ 


우리 클러스터가 1293에서 시작한다는 것은 장기적인 오해였습니다.

시공간에서 클러스터 범위의 표시 오류 때문일 가능성이 큽니다.

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오늘 찍은 스샷인데 클러스터 범위 표시가 여전히 틀리네요 ㅋㅋㅋㅋ

클러스터 병합 후 올바른 클러스터 범위는 1241-1701이어야 합니다.


클러스터 병합 후 이벤트에 더 많은 참가자가 분명히 있습니다.ㅋ

제가 수집한 정보에 따르면 3개의 선계 전장 전장이 열리며, 각 전장에는 풍부한 플레이어가 있습니다

또한 플레이어는 전장(월요일과 금요일 밤의 활동)의 매칭 시간이 많이 단축되었다고 언급했습니다.

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2022/02/17


클러스터 병합

A. 새로운 클러스터에 대해 어떻게 생각하십니까?


B. 새로운 상대는 충분히 도전적입니까?ㅋ


C. 충전하지 않는 플레이어는 충전하는 플레이어와 다른 경험을 가지고 있습니까?


D.  다음 이벤트에서 오류(연결 오류, 지연 등)가 발생했습니까?

     -  전장

    - 선계전장

    - 시련의땅

    - 시공간

    - 크로스닌대

     (개인적으로 클러스터 병합 후 연결 품질이 약간 떨어졌다고 생각합니다.)


E. 다른 의견이 있으면 알려주세요. :)


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이벤트

1. 충전 이벤트의 조합이 좋은 것 같나요?


2. 이번 주 가장 좋은 충전량은 얼마라고 생각하세요?


3. 이 닌자는 분명히 PvP 전투에서 유용하지 않지만 무료로 얻는 포인트를 사용하여 닌자 조각을 수집하는 데 관심이 있는지 궁금합니다.

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    (테마리 수영복은 이벤트에서 드물고 스돌의 경우 4*가 필요합니다)
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   (하지만 인피니티던전 2의 레드팩에서도 아네코를 열 수 있습니다.. ㅋ) 


4. 불꽃 이벤트의 옵션 팩은 지난 이벤트와 동일하며 팩에 포함된 닌자의 절반이 한 이벤트에서 45개만 얻을 수 있기 때문에 나쁘지 않습니다.

    그러나 일부 플레이어는 동일한 팩을 영원히 반복할지 여부를 걱정하고 있습니다. 몇 번이나 받아 들일 수 있다고 생각합니까?


5. 옵션 팩을 너무 많이 제공하는 것의 작은 문제 중 하나는 일부 플레이어가 패키지를 저장하고 필요할 때만 팩을 여는 것을 좋아한다는 것입니다.

    너무 많은 팩을 저장하면 배낭이 가득 차서 새 항목이 이메일 상자에 갇힐 수 있습니다. 

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    나는 지난 주에 문제를 얻었다 ㅎㅎ.

    저처럼 이런 경험을 해보셨거나 저축을 하고 계시는 분들이 몇 분이나 계실지 궁금합니다.

    (문제가 인기 있는 경우 가방 공간 제한 확장 요청을 보낼 수 있습니다)


6. 오래 전, 정화 획기적인 알약는 리파인 리베이트 이벤트에서 선물을 받았습니다. 

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   개발자는 이벤트를 업데이트할 때 이 항목을 제거하고 중요한 보상 중 하나로 무지개 마가타마를 추가했습니다.

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   아직도 이 이벤트에 참여하고 계시는지, 어떤 아이템을 선호하시는지 궁금합니다.

   (특히 알약, 다른 서버의 많은 과금 플레이어는 분명히 그들이 매우 원하는 것이기 때문에 제거에 대해 불평하고 있습니다)


7. 이번 주에 교환 상점에서 가치 있는 것을 찾지 못해서 완전히 관심이 없는 이벤트가 있습니까?


8. 이번 주에 버그가 있습니까? 


9. 게임을 개선하기 위한 다른 제안이 있습니까?

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클러스터 및 클러스터 병합에 대한 일부 통합 정보


- 서버 병합과 클러스터 병합의 차이점은 다음과 같습니다: 

  서버 병합은 일반 닌대, 호송 약탈, 고양이 퀴즈 등과 같은 활동에서 볼 수 있는 플레이어에게 영향을 줍니다. 

  클러스터 병합은 선계전장, 시련의땅 , 크로스 닌대와 같은 활동에서 볼 수 있는 플레이어에 영향을 미칩니다.


- 내가 아는 바에 따르면 서버 병합은 동일한 클러스터의 서버에 대해서만 발생할 수 있습니다.

  클러스터의 모든 서버가 함께 병합되면 다른 서버 병합을 수행할 수 없습니다.

  따라서 완전히 병합된 많은 서버의 경우 클러스터 병합은 다음 서버 병합을 위한 길을 열어주는 첫 번째 단계입니다.


- 시공간과 관련하여 우리 클러스터의 플레이어 순위는 변경되지 않은 반면 다른 클러스터 순위는 완전히 재설정되었습니다. 

  100만 전투력 플레이어라도 10000 이후 순위로 시작합니다.

  따라서 우리 플레이어가 상위 순위에 머무르는 동안 다른 클러스터의 플레이어는 매우 부지런히 순위를 오르고 있습니다.

  

  일반 랭킹전과 시공간 랭킹전에서 상대에게 도전하여 전투에서 이기면 승자의 랭킹이 패자와 교체되는 것이 원칙이다.

  따라서 랭크 100 플레이어가 랭크 10 플레이어와의 전투에서 승리하면 승자의 새 랭크는 10이고 패자의 새 랭크는 100입니다.


  당신이 시공간에서 당신의 상대 목록을 보면, 가장 오른쪽에 있는 플레이어가 당신과 가장 큰 순위 차이를 가지고 있습니다.

  사람들이 가장 오른쪽에 있는 상대와 이기면 도전자의 순위가 크게 오르고 패배한 플레이어의 순위가 크게 떨어집니다.

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토론을 하고 싶다면 게임 내에서 저에게 직접 속삭이셔도 됩니다. :)


읽어 주셔서 감사합니다 ^^

Comments

6 신규유저 2022.02.19 23:22
GL이시면 운영자 이신건가요 ?? 잘보고 갑니다 !
31 아마히코GL 2022.02.19 23:47
아니요, 저는 그냥 평범한 플레이어입니다. :)

하지만 게임 내 활동 및 이벤트에 대한 귀하의 의견을 수집하여 오아시스로 보낼 수 있으므로 오아시스가 게임 경험을 개선할 수 있습니다.
개선을 위한 제안을 할 수 있지만, 결국 이러한 제안을 구현할지 여부를 결정하는 것은 오아시스의 몫입니다.
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